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[0913작업일지] 미드저니 이미지를 바탕으로 컨셉아트 만들기
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2022. 9. 14. 02:39
[0913작업일지] 미드저니 이미지를 바탕으로 컨셉아트 만들기
안녕하세요
지난번에 얻은 미드저니 그림을 바탕으로 컨셉아트를 뽑아보았습니다.
이미지를 3d로 구현해야 하기 때문에 조금 수정을 거칠 필요가 있었습니다.
둘 다 마음에 들어 둘을 혼합하는 방식으로 리터치를 진행하기로 했습니다.
풀 부분을 아래 이미지처럼
사각사각한 풀(?)로 뭔가 관리되고 있는 공간이다! 라는 느낌을 주고 싶었고,
건물로 향해야 할 것 같은 분위기를 만들고 싶었습니다.
또, 이런 관리 된 느낌의 아름다운 구조물 뒤로는 안개가 자욱하고 거대한 나무가 있어 분위기적으로 대비를 줄 수 있을 것 같습니다. (아마)
모듈식 작업을 해본 적이 없어서 감이 안오지만 일단은 확실히 필요하겠다 싶은 파츠를 적고 간단하게 레퍼런스를 찾았습니다.
그림만으로 크게 와닿지가 않아서 더미모델하면서 뭐가 더 필요한지 느끼고 추가할 수 있을 듯 합니다.
내일은 언리얼로 bsp를 이용하여 지오메트리를 제작할 계획입니다.